Assassin's Creed - Описание
Разработчик: Ubisoft
Оффициальный сайт: www.assassinscreed.com
Платформы: PC, PS3, XBox360
Некоторые факты о игре:
- Создатели хотят создать ощущение настоящего живого мира, сфокусировавшись в основном на движении. В многолюдном городе наш персонаж может бежать сквозь толпу, автоматически отпихивая их в сторону и отшатываясь, когда кто-то пихается в ответ.
- Игра начинается с нашей инициации. В начале наш протеже такой же новичек как и мы.
- Помимо основной компании, позже можно будет скачать через инет дополнительные миссии.
- В некоторых миссиях нам будут помогать другие убийцы. Помимо банальных убийств, мы будем красть лошадей, грабить богатых и раздавать добро бедным.
- Прыжки автоматизированны. Мы же будем фокусироваться на маневрировании в толпе и на крыше, что бы не быть поймаными и сбитыми.
- Реалистичное здоровье. Никаких полосок со здоровием (пока не точно).
- Что бы облегчить нашу жизнь введена интеллектуальная система блоков. Персонаж автоматически блокирует удары своим мечом.
- Лошади в игре будут играть важную роль, выступая чуть ли не основным способом передвижения из города в город (да-да, в игре будет не один город).
- Наши действия будут оказывать влияния на протяжении всей игры. Так убив чью-то жену, мы можем получить на свою шею мстительного мужа, который до конца игры (или своей жизни) будет пытаться отомстить. Или же спася девушку от бандитов, можно заслужить помощь ордена монахов, очень похожих в своих робах на нас, с которыми она связана, что в дальнейшем не раз поможет нам спастись от толпы, затерявшись среди них.
- У ГГ два способа передвижения сквозь толпу: медленно скользить меж толпы, мягкими толчками расчищая себе дорогу или же продвигаться в спешке, раздавая уже более агрессивные направляющие народу. Если в первом случаи люди могут продолжить свое путешествие, не обратив на нас внимания, то во втором мы будем будить в них подозрительность, а так же они могут пихнуть нас в ответ и даже вытащить меч. Вообще чем больше мы спешим, тем больше привлекаем к себе внимания.
- Убийство состоит из трех этапов: выслеживание, непосредственно убийство жертвы и бегство с места преступления.
Первый этап выглядит приблизительно следующим образом: забираемся на крышу и оглядываем взглядом толпу, где предположительно должна находиться наша жертва. Если она там, то в углу экрана загорается глаз, и мы можем перейти в альтернативный режим видения - "интуиция убийцы". В этом режиме жертва подсвечивается (а-ля Хищник).
Второй этап: найдя жертву, мы должны придумать, как к ней подобраться. В примере, герой замечает снизу движущуюся группу монахов, спрыгнув со здания в аллее (чтобы не привлекать внимания толпы), мы присоединяемся к группе монахов. Подойдя на достаточное расстояние, отделяемся и бросаемся на жертву. Удар мечом в спину, толпа с ужасом бросается в стороны, охрана бежит к нам, мы победили... Почти. Осталось только скрыться с места преступления.
Во время третьего этапа мы убегаем, а стражники догоняют. Вроде все просто. Горожане либо уходят с нашей дороги, либо бросаются на подмогу страже в попытках нас остановить. Убегая, мы можем во всю пользоваться нашим окружением. Взбираться на препятствия, ронять за собой палатки и прилавки, что бы преградить стражникам путь и замедлить их, и даже попытаться затеряться среди дружественно настроенных монахов.
- В конце демо, когда ГГ умирает, появляется футуристический экран на котором девушка, что-то говорит. Что, пока остается загадкой, но представители Ubi Soft твердо заявляют, что сюжет игры не имеет никакого отношения к путешествиям во времени
- Если верить Википедии, то первый показ AC был под названием "Project Assassins' (Проект: Убийца) на... консоли XBox 360 во время Microsoft X05 Trade Show и только позже был объявлин экслизивным проектом для PS3 на 2006 E3 Trade Show. Несмотря на это "Assassin's Creed" проскакивает в списках релизов для XBox 360. Вот так, лишний повод обладателям Коробки расслабиться.
-Около 10% процентов миссий будут происходить в наши дня (будущем?). Это если верить Independant PlayStation Magazine America.
- Мультиплеера не будет (ну, кто бы сомневался)
- Инициация начинается с того, что нам отрезают палец (безымянный, на сколько я понял), дабы дать механический нож, что мы видим в роликах.
- Если игра придется по душе, то нас может (а я думаю, что в любом случаи) ожидать продолжение.
|